﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using UnityEngine;

// 角色工厂创建角色,属性工厂创建属性,武器工厂创建武器,游戏对象资源工厂创建游戏对象资源
public interface IWeaponFactory
{
    IWeapon CreateWeapon(WeaponType weaponType); // 使用枚举类型的方式创建武器
}
